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도타2 영웅 공략 > 도타2 영웅 공략
가게 두거라, 다시 불러오겠다. 디스럽터
서리미리네
2013-09-02 14:35:07 ㅣ 조회 1549
  • 디스럽터 누커 - 전투 개시자 - 지원 - 무력화
디스럽터 선택 이유
디스럽터는 좋은 유틸리티 뿐만 아니라 한타용 광역 기술. 좋은 기본 공격, 빠른 이속을 지녔습니다, 기술을 잘 명중해야한 만큼 정밀함이 필요합니다. 적을 가둘 수 있고 도주해도 다시 4초전 위치로 되돌려서 하드 레인에서 혼자 노는 영웅의 카운터로도 좋습니다.


장점

한타 기여도가 좋다
공격범위도 넓은편
도주하는 적에게는 악몽이다
모션이 빨라 적이 보고 대응하기 힘들다.


단점

물몸
초반 레인 푸쉬 능력이 제한되어있다
기술 사용에는 연습이 필요하다
스킬트리
LV.12345678910111213141516171819202122232425
ds0065 2 3 5 7
ds0066 4 8 13 14
ds0067 1 9 10 12
ds0068 6 11 16
15 17 18 19 20 21 22 23 24 25
자동
스킬
스킬트리 선정 이유
1레벨에 E를 찍어 갱 방지나 적 가둬서 목을 노를 때 이용. 그 이후는 Q에 몰빵합니다. W인 잔상은 1레벨만으로도 상대 도주하는 상대에겐 위협적. 좀 더 유틸 쪽을 본다면 잔상을 먼저 선마.

스킬 설명

ds0065
벼락 강타(Q) : 대상 유닛을 집중 공격하는 번개를 부릅니다. 6초간 4번의 공격을 합니다. 공격마다 주변 적에게 피해 줍니다. 마나 130고정입니다. 디스럽터의 메인 누킹 기술로 4렙엔 누적 피해가 400이나 됩니다. 한방을 노리고 사용하지만 130 마나 고정은 아쉽습니다.

ds0066
잔상(W) : 아군에게 도망칠수록 상대에게 손해입니다. 지정한 녀석을 4초 전 위치로 이동시키고 환영도 제거합니다. 레벨 오를수록 마나 사용 하락. 또한 적을 잡기 위해 포탑 다이브 했던 아군을 빼낼 수도 있습니다.

ds0067
역장(E) : 짧은 시간 동안 적이 지나갈 수 없는 동력장을 만듭니다. 만드는데 1.2초의 텀이 있고 역장의 테두리에 걸린 적은 움직이지 못합니다. 점멸 같은 걸로 빠져나갈 수는 있지만 염동력 지팡이 같이 테두리에 닿는 이동방식은 힘듭니다. 쿨타임도 길지 않은편이고 아군 살릴 때도 도울 수 있습니다.

ds0068
전자기 폭풍(R) : 대상 범위 적들에게 피해를 주고 침묵에 빠뜨립니다. 5초간 피해를 계속 주는데 이 피해는 시간이 지날 수록 커집니다. 역장으로 가두고 전자기 폭풍 먹인 후 벼락 강타를 먹이면 굿.

아이템 선정이유
디스럽터는 좋은 유틸리티 뿐만 아니라 한타용 광역 기술. 좋은 기본 공격, 빠른 이속을 지녔습니다, 기술을 잘 명중해야한 만큼 정밀함이 필요합니다. 적을 가둘 수 있고 도주해도 다시 4초전 위치로 되돌려서 하드 레인에서 혼자 노는 영웅의 카운터로도 좋습니다.


장점

한타 기여도가 좋다
공격범위도 넓은편
도주하는 적에게는 악몽이다
모션이 빨라 적이 보고 대응하기 힘들다.


단점

물몸
초반 레인 푸쉬 능력이 제한되어있다
기술 사용에는 연습이 필요하다
영웅상성
영웅 난이도 추가설명
항마사
| 어려움
counterDescriptView
뒤로 불러와도 점멸로 튐. 게다가 지능캐 카운터
고통의 여왕
| 어려움
counterDescriptView
퍼지
| 매우 어려움
counterDescriptView
밤의 추격자
| 어려움
counterDescriptView
영웅궁합
영웅 궁합도 추가설명
나가 세이렌
| 매우 좋음
harmonyDescriptView
콤보 넣고 패는데 제격. 도망가도 디스럽터가 다시 불러서 때리게 하면 굿.
어둠 현자
| 매우 좋음
harmonyDescriptView
자키로
| 매우 좋음
harmonyDescriptView
레슈락
| 좋음
harmonyDescriptView
운영팁
서포터 공통 목표

LOL과 마찬가지로 라인을 유지하고 아군 캐리을 키워줘야 합니다. 너무 밀어서 아군 라이너가 타워랑 떨어지면 디나이를 하면서 다시 라인을 당겨, 크립들이 맞붙는 장소가 타워와 타워의 중간에 위치하도록 하는 게 중요합니다.



또 견제도 하면서 와드로 시야를 확보로 갱 방지도 해줎시다. 리키 같이 은신되거나 환영 창기사처럼 환영 구분이 필요한 애들 있다면 감시 와드와 현시의 가루가 필요합니다. 밀리는 라인 있다면 텔레포트 스크롤 찢고 지원가줘야 합니다. 당연히 지속적으로 사줘야합니다.


본격적으로 중반 넘어가면서부터는 은신 적이나 와드를 지우기 위해 현시의 보석을 들고 다니는 것도 좋죠. LOL이나 도타에서 언제나 말해지는 거지만, 와드 박으세요라는 말은 괜히 나오는게 아닙니다.

운영

라인 운영에서는 보통 벼락 강타를 선마해서 상대를 엄마야!를 초반에 만들어서 LOL식 디나이를 유도할 수도 있습니다. 근데 바람 순찰자나 어둠 현자처럼 강력한 레인 파트너가 있으면 잡아놓고 패도 좋습니다.

전투 방식은 다음과 같습니다. 적의 짱쎈 놈에게 벼락 강타(Q)먹이고 시작. 적들을 묶기 위해 역장 시작. 전자기 폭풍!으로 바보 만들긔. 우리의 강력한 캐리가 있다면 걔들이 도움을 받을 수있도록 적들을 느리게 하거나 침묵을 걸어서 봉쇄하는게 중요합니다.

얼굴없는 전사 -> 시간의 구슬! 디스럽터는 후속 기술들 ㄱㄱ
모래 제왕 -> 이니시 건후 디스럽터가 지원!
에니그마 -> 블랙 홀!

(얘들도 어찌보면 궁합에 들어가도 되지만 공통점이 있는 애들이라 묶어봄)
마치며..

역장을 잘치고 잔상으로 아군을 돕고 적을 붙잡는 센스.


강력한 번개로 원거리에서 상대를 말리고 한타에서 이겨봅시다!

서리미리네
63%

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