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도타2 영웅 공략 > 도타2 영웅 공략
최고의 트롤러 악몽의 그림자
qpffkfntm
2013-09-02 07:26:26 ㅣ 조회 2491
  • 악몽의 그림자 누커 - 지원 - 무력화
악몽의 그림자 선택 이유

최고의 디스에이블러라 불리는 악몽의 그림자지만

한국 서버에서는 그저 트롤러...

단순히 영문 이름이 베인이라서 트롤러가 아니라 

악몽 스킬 때문에 트롤러짓하기 딱 좋음 ㅋㅋ


이 횽이 왜 그런지 하나하나 설명해줄게


장점: 

많은 CC기

라인전 딜 교환 짱짱맨


단점:

궁이 채널링이라 초보자가 쓰기는 애매함

악몽의 트롤링 (이건 스킬 설명에서 설명)

스킬트리
LV.12345678910111213141516171819202122232425
ds0080 2 12 13 14
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자동
스킬
ds0084
스킬트리 선정 이유

skill 약화

개사기 디버프 1

대상의 물리 공격력을 30이나 감소시킴. 초반에 이거 쓰면 상대 영웅은 디나이랑 막타 거의 제대로 못함 

후반 한타 싸움에도 상대편 캐리에게 이거 걸어주면 데꿀멍...

지속 시간에 비해 쿨타임이 짧아서 한타 싸움에 최대 2명에게 걸어줄 수 있음. 데꿀멍 데꿀멍 ㅋㅋ

다만 마나소모 심하고 초반에 피해 많이 감소시켜봤자 큰 효율은 없어서 1레벨만 투자하고 나중에 몰아서 


skill 정기 흡수

레인에서 베인을 깡패로 만들어주는 스킬

이따 아이템 설명에서 할텐데 영혼의 반지랑 궁합이 진짜 잘 맞음 

거기다 고정피해라서 상대가 방어력이나 마법 저항이나 맞춰도 다 씹고 때릴 수 있음 ㅋ


skill 악몽

희대의 트롤러 스킬이자 개사기 CC기 

스킬이 제대로 들어가면 무려 7초간 대상 영웅을 재우고 지속 피해를 준다. 

지속 피해는 별거 없는데, 중요한건 7초간 아무 일도 못 하게 만드는거!

도타 2 최장시간 CC기다.


근데 단점도 있다. 잠든 대상을 평타로 치면, 그 평타 친 놈에게 악몽이 옮겨간다.

이 때에는 지속시간이 초기화되기 때문에 평타 친 놈은 또 7초간 아무것도 못하지

이게 왜 단점이냐면 악몽 걸어놨더니 파티원이 쳐서 잠드는 상황이 많이 벌어진다는거

북미 서버에서도 흔한 상황인데 도타 2 모르는 한국에서는 오죽하겠음? ㅋㅋㅋㅋㅋ

스킬로 때리면 문제없으니깐 베인은 1:1 상황에서 적을 만나면 악몽부터 쓰고 상대하도록 하자



skill악몽의 손아귀 

개사기 디버프 2

상대 영웅을 묶고 피해를 줌, 그리고 상대 마나까지 훔쳐옴

이거 걸리면 상대방은 아무것도 못함

거기다 마법 면역을 뚫을 수 있는 스킬이라 

칠흑왕 나오면 힘을 못 쓰는 다른 영웅들에 비해 베인을 강캐로 만들어줌


초반 미드에서는 정기 흡수 > 악몽의 손아귀 콤보면 상대를 개피로 만들거나 킬을 딸 수도 있음


만약 갱이 왔다면 1놈은 악몽으로 재우고 

나머지 한놈은 악몽의 손아귀로 이케이케 요리해주면 역관광도 가능!!!! 

초반
2 15 16 12 12 12 empty
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코어템
49 11 53 67 empty
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후반 추천
78 72 98 73 empty
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아이템 선정이유

일단 초반에는 능력치 템으로 둘둘

특히 앞의 2개는 공허 부적 재료템이니깐 추천. 

쇳가지 3개는 돈 안쓰다가 죽으면 말짱 도루묵이니 집어넣었음. 자기가 여유롭다면 쇳가지 3개 대신 짐꾼 사서 

자신의 자비로움을 널리 알릴 수 있음


이제 코어템 설명


item공허 부적

모든 스텟 올려줄 뿐더러 피해까지 올려주는 꿀템. 가격도 싸니깐 초반에 맞추고 시작해도 무방


item or item

물병이냐 영혼의 반지냐?

북미서버에서도 말이 많은데 나는 영혼의 반지를 선호함

영혼의 반지 효과가 150 생명력 소모해서 150마나 회복임

근데 '정기 흡수(w)'가 3레벨부터 흡혈이 230씩 들어옴. 

이게 뭐냐면 마나 소모없이 정기 흡수를 쓸 수 있다는거고 상대방과의 딜교환에서 우위를 설 수 있다는 소리

이 아이템때문에 영혼의 반지 든 악몽의 그림자가 레인 짱짱맨이라는 소리 들을 수 있긔

물론 물병도 나쁜 선택은 아닌데 영혼의 반지를 난 추천


item 신비의 장화

오오. 신비의 장화! 마나 모자를 때 꿀같은 마나를 선사해주는 장화임. 

능력의 장화도 좋긴 한데 아무래도 마나소모가 크니깐 신비의 장화를 더 강추


후반 상황별 아이템


item 아가님

OhOH 궁을 강화시켜주는 아가님의 홀

이거 들면 궁 지속시간이 늘어나서 한타 싸움은 물론 1:1 상황에서도 유리해짐


item 염동력 지팡이

점멸 단검이냐 염동력 지팡이냐는 논쟁은 그만

염동력 지팡이가 암만봐도 우세 아님? 점멸 기능에 지능에 생명력 재생까지 붙어있음 

그리고 무엇보다 공격 받은 상태로도 쓸 수 있다는게 개 꿈임


item 칠흑왕

도타 2 거의 모든 영웅이 사용하는 칠흑왕 

후반가면 거의 필수로 가야해서 집어넣어놓음


이 외에 

item item item 등등 지능 영웅이 가면 좋은 템들은 궁합 잘 맞음

특히 네크로노미콘의 경우, 쫄 소환하고 궁으로 묶으면 1:1 상황에서는 최고!

영웅상성
영웅 난이도 추가설명
외계 침략자
| 어려움
counterDescriptView
...정기 흡수 딜 교환은 우세한데...
지능 뺏어먹는 이계 감옥때문에 밀림 ㅠㅠ
외계 침략자 앞에서 지능 영웅은 어쩔 수 없음.
영웅궁합
영웅 궁합도 추가설명
빛의 수호자
| 좋음
harmonyDescriptView
같은 지능 영웅인데 둘의 궁합은 환상적이라 할 수 있음
악몽의 그림자가 악몽으로 적을 잠재우면,
빛의 수호자가 '천상의 빛' 풀충전해서 때리면 녹일 수 있음
거기다 마나 회복 오오라도 있어서 둘이 궁합이 잘 맞는다는 걸 증명함
운영팁

라인은 무조건 미드임! 

미드 안준다면 다른 영웅 고르자

사실 다른 라인을 가도 문제는 없는데 그럴 경우에는 극심한 마나 소모로 제대로 라인전을 펼칠 수 없음

1명 견제하는 거랑 2명 견제하는거랑은 마나 소모가 엄청나니깐 말임


상대 영웅이 힘/민첩캐다 싶으면 약화로 상대 디나이랑 막타를 계속 방해하자

진짜 초반에 공격력 20 줄어드는건 뼈아픈 일이라 상대로써는 눈물 나옴 ㅠㅠㅠㅠ

거기다 지금 한국 서버는 디나이랑 막타에 익숙하지 않은 유저들이 많아서 공격력 20 진짜 개사기 


만약 지능캐가 나왔다면 정기 흡수로 딜 교환을 하자.

약화 써봤자 스킬로 막타 먹으려는 놈들이 많아서... 

이렇게 정기 흡수로 딜교환하면서 소울링을 빨리 가도록 하자.


그러면 아이템 설명에서도 했다시피

소울링 > 정기 흡수로 내 마나는 줄어드는게 없는데 체력은 점점 차는 기이한 현상을 볼 수 있음

상대는 빡치지, 분명히 같이 딜 교환했는데 난 피 깍여 있고 상대는 오히려 피가 차있음 ㅋㅋㅋㅋ

진짜 강력 추천하는 기술임


그리고 네크로노미콘 맞추면 짱짱맨 

1:1 상황에서 악몽 > 네크로노미콘 > 약화 > 악몽의 손아귀 > 정기 흡수 하면 

1:1 상황에서 베인 이길 영웅 거의 없다....즉 선빵치면 100퍼 이긴다는 소리임


후반에는 상대 캐리 영웅에게 약화 먼저 걸어주고, 그 다음으로 위험한 적에게 악몽을 걸어주자

이렇게 하면 사실상 전투가 5:3으로 진행되는 거라 우리 팀이 무조건 이긴다고 봐도 됨

여기에 궁까지 쿨이면 캐리에겐 약화, 다음 적에겐 악몽, 그리고 나머지 적 1명에게 악몽의 손아귀

혼자서 무려 3명의 적을 무력화할 수 있음


이로 인해서 한타 싸움에서 상대방이 제일 먼저 노리는 영웅이기도 하니깐 최대한 뒤에서 뿅뽕거리자 


마치며..

어그로가 높고 (많은 CC기, 디버프) 

궁극기랑 악몽 스킬이 상황 판단을 빠르게 요구하다보니 초보자에게는 어울리지 않는 영웅

사실 콘트롤 자체는 쉬운데 상황 판단이 빨라야해서 머리가 더 중요한 영웅임

베인을 골랐는데 똥싸는 유저들을 보면 이렇게 말해주자. 

"님 머리 고자임?"

물론 이렇게 말하고 트롤촌 가는건 내 상관할바가 아님 ㅋㅋㅋㅋ


암튼 상황에 따라 악몽을 먼저 써야할지, 약화를 먼저 써야할지

궁을 써야할지 말아야할지 갈리는게 너무 많아서 도타가 조금 익숙해지면 추천하는 영웅


그래도 익숙해지면 소울링 > 정기흡수 콤보만으로도 라인 짱짱맨이라 게임을 재미있게 풀어나갈 수 있음! 

qpffkfntm
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